Video-Controller-Tests
Damit diese Tests ausgeführt werden können, muss an alle zu testenden Grafikkarten
ein Monitor angeschlossen sein. Der Ruhezustand der Monitore darf nicht aktiviert
sein. Wenn in Ihrem Computer beispielsweise zwei Grafikkarten installiert sind, muss
an beide ein Monitor angeschlossen sein, der sich nicht im Ruhezustand befinden darf.
Test
Geschätzte Dauer
Beschreibung
OpenGL "Punkte"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Punkttests.
OpenGL "Linien"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Linientests.
OpenGL "Dreieck"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Dreiecktests.
OpenGL "Quad"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests.
OpenGL "Quad mit Textur"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests
mit Struktur.
OpenGL "Rechteck"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Rechtecktests.
OpenGL "Würfel"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests.
OpenGL "Würfel mit Nebel"-Test 10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests
mit Nebeleffekt.
OpenGL "Drahtmodell"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-
Controller anhand eines
3D-Drahtmodelltests.
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell"-
Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell.
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell
mit Nebel"-Test
10 Sekunden
Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell und
Nebeleffekt.
Fragmentanweisung
2 Minuten
Prüft jede Anweisung des ARB-
Fragmentprogramms.
Vertex-Anweisung
1 Minute
Prüft jede Anweisung des ARB-
Vertexprogramms.
Anhang
Informationen zu den Tests der ASD-Dienstprogramme
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