Apple Server Diagnostics - Video-Controller-Tests

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Video-Controller-Tests

Damit diese Tests ausgeführt werden können, muss an alle zu testenden Grafikkarten
ein Monitor angeschlossen sein. Der Ruhezustand der Monitore darf nicht aktiviert
sein. Wenn in Ihrem Computer beispielsweise zwei Grafikkarten installiert sind, muss
an beide ein Monitor angeschlossen sein, der sich nicht im Ruhezustand befinden darf.

Test

Geschätzte Dauer

Beschreibung

OpenGL "Punkte"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Punkttests.

OpenGL "Linien"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Linientests.

OpenGL "Dreieck"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Dreiecktests.

OpenGL "Quad"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests.

OpenGL "Quad mit Textur"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests
mit Struktur.

OpenGL "Rechteck"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Rechtecktests.

OpenGL "Würfel"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests.

OpenGL "Würfel mit Nebel"-Test 10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests
mit Nebeleffekt.

OpenGL "Drahtmodell"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-
Controller anhand eines
3D-Drahtmodelltests.

OpenGL "Rotes Vollfarbmodell"-
Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell.

OpenGL "Rotes Vollfarbmodell
mit Nebel"-Test

10 Sekunden

Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell und
Nebeleffekt.

Fragmentanweisung

2 Minuten

Prüft jede Anweisung des ARB-
Fragmentprogramms.

Vertex-Anweisung

1 Minute

Prüft jede Anweisung des ARB-
Vertexprogramms.

Anhang

Informationen zu den Tests der ASD-Dienstprogramme

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