Apple Server Diagnostics - ビデオコントローラのテスト

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ビデオコントローラのテスト

これらのテストを実行するには、テスト対象のグラフィックカードにディスプレイを接続する必要がありま
す。ディスプレイをスリープ状態にすることはできません。たとえば、グラフィックカードが

2

つある場合は、

その両方にディスプレイを接続し、どちらもスリープ状態にならないようにする必要があります。

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付録

Server Diagnostics

テストのリファレンス

51

テスト

推定実行時間

説明

OpenGL

ポイント

10

2D

点テストを使ってビデオコントロー

ラを検証します。

OpenGL

ライン

10

2D

線テストを使ってビデオコントロー

ラを検証します。

OpenGL

トライアングル

10

2D

三角形テストを使ってビデオコント

ローラを検証します。

OpenGL

クワッド

10

2D

四角形テストを使ってビデオコント

ローラを検証します。

OpenGL

クワッドテスト、テクスチャ

テストあり

10

2D

テクスチャ付き四角形テストを使っ

てビデオコントローラを検証します。

OpenGL

レクタングル

10

2D

矩形テストを使ってビデオコント

ローラを検証します。

OpenGL

キューブ

10

3D

立方体テストを使ってビデオコント

ローラを検証します。

OpenGL

キューブテスト、フォグテス

トあり

10

3D

フォグ付き立方体テストを使ってビ

デオコントローラを検証します。

OpenGL

ワイヤーフレーム

10

3D

ワイヤフレームテストを使ってビデ

オコントローラを検証します。

OpenGL

ソリッド・レッド・モデル

10

3D

赤塗りつぶしモデルテストを使って

ビデオコントローラを検証します。

OpenGL

ソリッド・レッド・モデル・

テスト、フォグテストあり

10

3D

フォグ付き赤塗りつぶしモデルテ

ストを使ってビデオコントローラを検

証します。

フラグメント命令

2

ARB

フラグメントプログラムのすべて

の命令をテストします。

頂点命令

1

ARB

頂点プログラムのすべての命令

をテストします。